
MODELADO POLIGONAL
Dar Forma a las Visualizaciones en Cinema 4D
Los polígonos son los componentes básicos del 3D, unidos para crear los objetos imaginables. Con el completo grupo de herramientas de modelado poligonal de Cinema 4D, es fácil elaborar de todo, desde automóviles a personajes.

Herramienta Cuchillo
Cortar Aristas Interactivamente
Modelar rebanadas con rápida precisión utilizando un trío de herramientas que ofrecen una interactividad excepcional. Crear más polígonos y añadir más detalle – editar cortes antes de finalizar, cortar rebanadas uniformemente espaciadas, y añadir bucles simétricos con facilidad.

Cortar Plano

Cortar Cíclico/Trayectoria

Cortar Línea


Lápiz Polígono
Pintar polígonos con la precisión de una navaja suiza en Cinema 4D, una estupenda herramienta para crear o retopolizar modelos 3D.

Crear Polígono
Clic para añadir puntos y crear polígonos fácilmente, ya sea para modelar desde cero o ajustar a la geometría existente para retopología.

Rotar Aristas
Perfecciona el flujo de polígono haciendo girar la arista alrededor de su centro.

Ajustar a Aristas
Extender la superficie fácilmente con aristas que se ajustan entre sí.

Rotar Aristas
Clic para añadir puntos y crear polígonos fácilmente, ya sea para modelar desde cero o ajustar a la geometría existente para retopología.

Extruir
Extruir puntos, aristas o polígonos seleccionados.

Puntada y Cosido
Juntar aristas de objetos que tengan el mismo número de puntos.

Bisel
Utilizado para acentuar bordes de objetos por Subdivisión de Superficie.

Comprobar Malla
Muestra elementos defectuosos en polígonos seleccionados de objetos.