
ESCULTURA
Modele superficies orgánicas e incremente fácilmente el nivel de detalle en cualquier objeto con el sistema Esculpir totalmente integrado en Cinema 4D. Simplemente haga clic en Subdividir para aumentar el nivel de detalle, transformando su malla en arcilla digital. Moldee su malla con intuitivas herramientas para esculpir que estiran, suavizan, aplastan, cortan y pellizcan la superficie. Aproveche las opciones avanzadas de simetría, estampar, patrón y máscaras para crear complejas esculturas y superficies detalladas.

Organizar en Capas

Herramientas Flexibles

Pincel Estirar
El pincel Estirar eleva los puntos de vértice (o los baja) en la dirección media de las Normales (en la parte de visualización del pincel). Este pincel es también muy adecuado para su uso con las funciones de Estampar y Patrón.

Pincel Agarrar
Como su nombre indica, este pincel se puede utilizar para agarrar parte de la malla y tirar de ella en la posición deseada.
Genial para dar forma a la barbilla o cabeza de un personaje, o la creación de trozos puntiagudos.

Pincel Suavizar
El pincel Suavizar es uno de los más importantes pinceles Esculpir. El pincel Suavizar (con un valor de fuerza bajo) es ideal para la relajación de la malla y la eliminación de ciertos artefactos.

Pincel Borrar
Utilice el pincel Borrar para eliminar regiones esculpidas de una capa activa, es decir, allí donde se aplica el pincel Borrar, las regiones esculpidas se restablecerán a un estado neutral.
Reflejar y Enmascarar
Mallas Base

Proyección de Malla
Des-Subdividir
Bakeado
